《剑与远征》作为一款以中世纪奇幻世界为背景的多人在线角色扮演游戏,自推出以来便以其独特的玩法和丰富的剧情吸引了大量玩家。“囚时之界”作为该游戏的一项团队副本玩法,更是以其高度的策略性和团队协作性,成为了玩家们热议的焦点,本文将详细汇总“囚时之界”中的黑话,帮助玩家更好地理解这一玩法,提升游戏体验。
一、基础术语
1、前锋:在“囚时之界”中,前锋指的是军团中的核心玩家,他们主要负责攻打高难度的城池,由于这些任务对玩家的实力和策略要求较高,因此前锋通常是军团中的精英成员,资源分配时,会适当倾斜给前锋,以确保他们能够发挥出最大的战斗力。
2、中锋:中锋则是军团中的中流砥柱,他们主要负责占地开荒铺路,为前锋的进攻创造有利条件,中锋的任务相对轻松,但同样重要,因为他们需要节约前锋的体力,确保前锋能够在关键时刻发挥出最大的作用。
3、后卫:后卫通常是军团中实力较弱的玩家,但他们在团队中同样扮演着不可或缺的角色,根据木桶原理,团队的实力往往取决于最弱的一环,因此后卫的存在就是为了补足团队的短板,提升整体战斗力。
4、接壤:在“囚时之界”中,接壤指的是领地相互连接,共享路径,这一机制使得玩家们可以更加高效地攻打城邦,获取资源,接壤不仅节约了不必要的开荒时间,还促进了军团成员之间的合作与交流。
5、尾刀:尾刀指的是高难度城池的最后一击,由于高难度城池需要多人共同攻克,因此合理分配尾刀成为了团队协作中的关键环节,尾刀的分配通常根据玩家的实力和贡献来决定,以确保团队能够顺利拿下城池。
6、开荒刀:开荒刀指的是用于铺路的队伍,在“囚时之界”中,开荒刀通常不需要上阵多名英雄,因为铺路任务相对简单,只需要有足够的实力即可,在关键时刻,开荒刀也可以转化为战斗力量,为军团提供支援。
二、战斗与资源
1、体力值:在“囚时之界”中,每个英雄都有固定的体力值,体力值决定了英雄能够参与战斗的次数和时间,英雄初始体力值为60点,每小时恢复4点,每次战斗上阵的每个英雄消耗12体力值,如中途退出(即RE)则只扣1体力值,体力值的合理分配和利用是团队协作中的关键环节。
2、圣物精华:圣物精华是“囚时之界”中的重要资源,可以通过占领城邦、完成任务等方式获得,圣物精华可以直接合成圣物,提升英雄的战斗力,不同等级的城邦每小时产出的圣物精华数量不同,因此玩家需要根据自己的实力和需求来选择合适的城邦进行占领。
3、圣物:圣物是“囚时之界”中的核心装备,分为战士、坦克、辅助、法师、游侠五类,每个种类的圣物只会增加对应职业下的英雄的属性和技能,圣物可以通过合成和升级来提升品质和战斗力,在团队协作中,合理分配和利用圣物是提升整体战斗力的关键。
4、爵位:爵位是“囚时之界”中的等级制度,玩家通过完成任务和击败敌人来提升自己的爵位,爵位提升会增加玩家拥有的地块数上限、可装备的圣物等级上限和可使用的英雄数,爵位的高低不仅代表了玩家的实力,还决定了最终结算奖励的档次。
三、团队协作与策略
1、团队协作:在“囚时之界”中,团队协作是通关副本的关键所在,玩家们需要相互配合,共同完成任务和挑战,团队协作不仅可以提高任务完成效率,还可以提升整体战斗力,使团队在面对高难度敌人时更加游刃有余。
2、策略布局:在“囚时之界”中,策略布局同样重要,玩家需要根据自己的实力和需求来选择合适的城邦进行占领,合理分配资源,制定合适的进攻路线和防守策略,策略布局的好坏直接影响到团队的战斗力和最终成绩。
3、特殊事件:在“囚时之界”中,还会随机出现特殊事件,这些事件通常伴随着丰厚的奖励和积分,因此玩家们需要密切关注游戏动态,及时参与特殊事件,以获取更多的资源和奖励。
4、BOSS战:BOSS战是“囚时之界”中的重头戏,BOSS的血量共享,团队成员们可以用车轮战的方式轮流攻击,BOSS战的胜负往往决定了最终爵位的高低和奖励的丰厚程度,因此玩家们需要全力以赴,制定出最佳的战斗策略。
四、其他术语
1、RE:RE指的是在战斗中中途退出,在“囚时之界”中,如果玩家觉得战斗无法获胜或者想要节省体力值,可以选择RE退出战斗,RE退出战斗只会扣除1点体力值,但无法获得战斗胜利后的奖励和积分。
2、地块:地块是“囚时之界”中的基本单位,玩家需要占领地块来获取资源和奖励,地块的数量和等级决定了玩家能够获得的资源和奖励的丰厚程度,玩家们需要合理规划自己的领地布局,确保能够最大化地利用地块资源。
3、英雄池:英雄池指的是玩家拥有的英雄数量和品质,在“囚时之界”中,英雄池的大小和品质直接影响到玩家的战斗力和任务完成效率,玩家们需要不断培养新的英雄,提升英雄的品质和战斗力。
4、积分:积分是“囚时之界”中的重要指标之一,它代表了玩家的任务完成情况和战斗力水平,积分越高,获得的奖励越丰厚,玩家们需要积极参与任务和挑战,提升自己的积分和排名。